2008年7月8日火曜日

キャラクター案

【SW2キャラクターメイキング】

種族:ナイトメア

能力値:
器用度 = [ 6][ 8] = 14(+2)
敏捷度 = [ 6][ 5] = 11(+1)
筋 力 = [14][ 3] = 17(+2)
生命力 = [14][ 4] = 18(+3)
知 力 = [10][ 7] = 17(+2)
精神力 = [10][ 8] = 18(+3)

生まれ:([8]神官)プリースト Lv1
     所持金:1200  初期経験点:2000

経歴:血縁者と死別したことがある,師と呼べる人物がいる,まだ恋をしたことがない
性別:♀
設定
 エルフとか、自然を大事にするかんじの種族に突然変異で生まれてしまっておかあさんは産後に身体を傷付けた状態のまま赤子をかかえて集落を出て行くんだがとうとう力尽きたあたりで、師と呼べる人物に拾ってもらって育ててもらうと。神に感謝する気持ちをもちつつも祈ってるだけじゃ生きていけないのでメキメキ肉体を鍛えた。


種族特徴
異貌:
 一日に何回でも補助動作で、ナイトメア特有の姿(角があり、青白い肌)に変われまる。  これにより鎧等の様々なペナルティ無しで魔法が使用できます。姿を戻すときは10秒かかります
弱点:
 銀の武器や、生まれた種族によって決定される属性(エルフ:水)のダメージが+2点される。

作成パターン:A
ファイターLv.1(1000) プリーストLv.1 レンジャーLv.1(500) セージLV.1(500)
特技 《かばう》

 希望があったよう、壁型バランスタイプ。《かばう》で味方を守るのでHPの減りが早いのと位置取りがちとやっかいかも。  プリーストがLv.2になるまで回復魔法が使えないため、ヒーリングポーションの回復効率を上げるためのレンジャー技能。  ただ、将来性を考えると金属鎧が着られないため、壁としては薄くなる。そのため、どれかをあきらめないといけなくなる。
作成パターン:B
フェンサーLv.2(500x2) プリーストLv.1 スカウトorレンジャーLv.1(500) セージLv1(500)
特技 《挑発攻撃》

 こちらは純粋なバランスタイプ。《挑発攻撃》を合間合間に挟み、攻撃の的を自分に集中させた上で、避けきるタイプ。  フェンサーの制限で軽い武器,防具しか装備できず、手数と長期戦必至となる。一応、セージは取ってあるがスカウトかレンジャーのどちらかを代わりに取ると完全な遊撃兵になる。

作成パターン:C
グラップラー:Lv1(1000) プリースト:Lv1 エンハンサーLv.2(500x2)
特技 《挑発攻撃》
練技 【ストロングブラッド】,【ビートルスキン】or【マッスルベアー】

 こちらは需要がないかもしれないがモンクタイプ。【ストロングブラッド】でナイトメアの弱点属性を打ち消し、他の練技で打撃力や防御力を上げていく感じ。姐さんのキャラがいるから、基本前衛系ってのは仕方ない事だと思ってください。

作成パターン:D以降
レベルの後ろにある括弧内が使用した経験点。だから、バランスにこだわらなければ、ファイターLv.2(2000)やプリーストをLv.2(1000)にあげる事も可能。フェンサー,セージ,レンジャー,スカウト,エンハンサーならば、2000点を丸々使えばLv.3まであげる事が可能。

質問
・この辺りが決まれば、装備品やアイテムを買うわけだけども、これが持ちたいと云う武器の系統や装飾品(指輪やチョーカーとかある)はありますか。
・プリーストのため宗派を決定しないといけないんだけども、次の宗派のうちどれがいいですか?   
“始祖神”ライフォス:調和と友愛を信仰。穢れを否定   
“太陽神”ティダン:光と豊穣を司る   
“月神”シーン:夜と夜の眠りを司る   
“風来神”ル=ロウド:自由と幸運を司る   
“騎士神”ザイア:秩序と調和を愛し、弱者を守る事が教義   
“賢神”キルヒア:知識の探求と魔術の研鑽を尊ぶ知識神   
“水の神”ルーフェリア:水の神様。水の妖精のエルフに信仰者が多い

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